《指上谈兵》对有效资源提升战力的看法
新闻导语
基础篇首先指上谈兵这款游戏在游戏画面与半即时战略方面的优势,在众多手游里是比较能够吸引大家眼球的,独树一帜,那么既然喜欢这款游戏,在闲暇时候就值得大家去琢磨,去研讨如何的在资源有限的情况下尽可能的获得一些优势,游戏总体我分成一下几个方面数据化。一、指上谈兵的战力指数主要体现在攻击
基础篇
首先指上谈兵这款游戏在游戏画面与半即时战略方面的优势,在众多手游里是比较能够吸引大家眼球的,独树一帜,那么既然喜欢这款游戏,在闲暇时候就值得大家去琢磨,去研讨如何的在资源有限的情况下尽可能的获得一些优势,游戏总体我分成一下几个方面数据化。
一、指上谈兵的战力指数主要体现在攻击,血量二个方面,经过实测,1点血量约=0.07战力,1点攻击约=0.5战力。
二、游戏提升战力的主要途径
1、 武将获得
2、 武将成长(升级)
3、 武将升星
4、 武将组合
5、 装备
6、 宝石
7、 技能(只作用于过图)
三、日常+活动篇
1、积分擂台
2、排名赛
3、高级副本
4、南蛮入侵(我是安卓用户,暂时没有开放,后妈)
我主要谈一下对战力提升的一些个人见解。
一、武将获取+升级+升星+组合方面。
1、 武将获得,刚才看过一个帖子,一个朋友说利用游戏开始赠送的300元宝刷到5星武将以后才开始游戏,要说吧,开局就多一个五星奖肯定谁都愿意,但那毕竟是极个别的运气爆表才能获取的,在不断的新建删除过程中,我想会磨灭大多人对这个游戏热情,患得患失,其实完全没有这个必要,具体的请继续往下看。
2、 本游戏在武将的获得途径除了元宝刷新外,主要在刷普通副本(大几率出1-3星,极小几率4星,五星我是没看到过),英雄副本(小几率出4星,五星还是没看到),以及铜令、银令和金令(获取方式不罗嗦了)。
3、 经过我个人的游戏经验,同等级装备的5星武将战力是小于等于1转以后的4星武将的,加上5行武将获取的难度较大,游戏前期实在不值得大家去推崇,反而4星武将由于获取途径相对容易,容易前期升星,战力提升反而较大。(这就是为什么不建议大家浪费前期的宝贵时间去刷RP)。
4、 正因为前期的容易程度,所以往往50级以前的战斗主力都是以升星过的4星将和金令以及首冲获得的五星将主力构成的(全5星将未转的会被虐的很惨的,要相信经验的教训,大R不谈)。
5、 前期给武将升级的时候一定不要使用4星以上的卡,转生丹的获取途径很多,前期绝对的够用,所有的4星卡都随时可能作为主卡,顺带一定要注意武将的组合,这里我推荐五子良将组合以及关家子孙,很好用,获取也相对容易。
二、装备+宝石方便
1、其实这个才是我想主要谈谈的,游戏设置有4种装备,3种宝石,经过测试,每种位置的装备提升的战力是几乎相等的,宝石也是一样,所以单从战力上看,提升哪一项都一样,但是我建议主要还是已攻击为主,因为刷图过副本会相对容易。
建议升级进阶武器为有限,宝石已攻击石为主(个人建议)。
2、装备的获取途径
长剑、木盔、护心镜扫荡董卓讨伐中的火烧洛阳城(总掉率20%左右,5次出一件)。
护腿扫荡十常侍的何大将军(100%必出)。
绿装进阶材料 群雄逐鹿中的(许都争夺战+颜良文丑)。
蓝装进阶材料 官渡之战(火烧新野+长坂坡之战)
计算了一下用50万换取一件装备在48级之前没有自己扫荡核算
扫荡长坂坡1次=4体=54000金钱+808经验+1武将卡+随机篮材
扫荡火烧洛阳2次=4体=9000*2金钱+418*2经验+2武将卡
一次的金钱差额在36000,50万足够扫荡14次的差值,而且多14张武将卡,不过少了些蓝材)
3、利用七日礼赠送的元宝,每天的体力次数必须买满,前期的招财树也要买满,后期没有必要,剩余的元宝计划性的用于积分竞技场,一个朋友的帖子提到过,小R非R要有抉择,积攒号角,在某一期的积分竞技场争夺好的排名。剩余的元宝最少要给每个武将的装备打一个孔合计是一个武将200元宝,有条件的还要给至少2个主将打3孔甚至4孔。
4、宝石的镶嵌,要抓住大面积撒网,重点培养的原则,刷图主将,一般是2个或者4个,一定要提升宝石等级,前期建议在4级,其余武将的装备槽也一定要镶嵌满,然后平均升级,前期蓝色以上的石头就值得镶嵌了,然后逐渐的用紫色黄色石头代替。宝石的前3级对整体战力提升幅度最大,具体的参数不列举了,可以参照攻击1点=0.5战力,1生命=0.07战力计算。
暂时就说到这了,下班了,希望朋友们可以继续的帮我补充。
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